Conductas de adicción y drogodependencias
El 22% de los estudiantes europeos de 15 a 16 años han jugado con dinero, según la encuesta ESPAD

El 22% de los estudiantes europeos de 15 a 16 años han jugado con dinero, según la encuesta ESPAD

Entre los adolescentes españoles de 15 a 16 años que han jugado con dinero en los últimos 12 meses, el 10% presenta un posible juego con dinero excesivo y el 3,2% tiene un posible juego problemático. Esta es una de las conclusiones recogidas en la última Encuesta Europea sobre Alcohol y otras Drogas-ESPAD (European School Survey Project on Alcohol and Other Drugs), un informe fruto del esfuerzo (…)

Campaña para prevenir el consumo de drogas entre niños y adolescentes

Campaña para prevenir el consumo de drogas entre niños y adolescentes

“Ahora más que nunca, escuchar a los niños y jóvenes es el primer paso para ayudarlos a crecer sanos y seguros”. Bajo esta premisa, se presenta una campaña mundial, apoyada por la Oficina de las Naciones Unidas contra la Droga y el Delito (UNODC), la Organización Mundial de la Salud (OMS), la Misión Interministerial Francesa de Lucha contra las Drogas y las Comportamientos Adictivos (…)

No es la falta de información lo que hace que los jóvenes consuman drogas

No es la falta de información lo que hace que los jóvenes consuman drogas

No es la falta de información lo que hace que los jóvenes consuman drogas, por lo que los programas de prevención basados en facilitar información sobre el uso de sustancias no son eficaces e incluso pueden tener efectos iatrogénicos. Así lo advierte el Documento de posicionamiento de la Sociedad Europea para la Investigación en Prevención (European Society for Prevention Research – EUSPR), una organización que promueve el desarrollo de la ciencia de la prevención (…)

Campaña de sensibilización de las adicciones sin sustancia de la UNAD

Campaña de sensibilización de las adicciones sin sustancia de la UNAD

La Red de Atención a las Adicciones (UNAD) ha elaborado una campaña de sensibilización para las adicciones sin sustancia, con gran éxito de distribución a través de las redes sociales.La campaña se ha lanzado con el spot #GánaleLaPartida, dirigido a adolescentes, y en el que se pretende alertar sobre los peligros y daños asociados al uso excesivo de videojuegos y al juego online, un problema que se ha agravado debido a la pandemia. Tal y como señala UNAD, “las apuestas (…)

Aprobada una PNL para emprender acciones dirigidas a mitigar las implicaciones de la COVID-19 sobre las personas consumidoras de drogas

Aprobada una PNL para emprender acciones dirigidas a mitigar las implicaciones de la COVID-19 sobre las personas consumidoras de drogas

La Comisión Mixta para el Estudio de los Problemas de las Adicciones ha aprobado una Proposición no de Ley presentada por el Grupo Parlamentario Socialista, sobre riesgos emergentes relacionados con la pandemia del COVID-19 para los consumidores de drogas. En su exposición de motivos, el PSOE advertía de los riesgos adicionales a los que pueden verse expuestos los consumidores (…)

Aprobada una moción para emprender un estudio sobre las consecuencias de la pandemia en el aumento de consumo de hipnosedantes

Aprobada una moción para emprender un estudio sobre las consecuencias de la pandemia en el aumento de consumo de hipnosedantes

La Comisión Mixta para el Estudio de los Problemas de las Adicciones ha aprobado una Moción presentada por el Grupo Parlamentario Popular en el Senado, por la que se insta al Gobierno a elaborar un estudio de las consecuencias que la pandemia del COVID-19 está produciendo en el incremento del consumo de hipnosedantes y a realizar una campaña de información y sensibilización alertando del riesgo (…)

UCM y ONCE crean una cátedra Extraordinaria sobre Juego Responsable

UCM y ONCE crean una cátedra Extraordinaria sobre Juego Responsable

Tal y como aparece anunciado en el portal de la Universidad Complutense de Madrid (UCM), la ONCE junto con la UCM han adoptado el acuerdo para la creación de la Cátedra Extraordinaria de Investigación sobre Juego Responsable y su Comunicación.Mediante esta cátedra se pretende potenciar la sensibilización del público general sobre los riesgos asociados al juego y promover un juego responsable, así como impulsar la investigación en este campo (…)

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